Micron Document
<!DOCTYPE html>
<html class="client-nojs vector-feature-language-in-header-enabled vector-feature-language-in-main-page-header-disabled vector-feature-page-tools-pinned-disabled vector-feature-toc-pinned-clientpref-0 vector-toc-not-available vector-feature-main-menu-pinned-disabled vector-feature-limited-width-clientpref-1 vector-feature-limited-width-content-enabled vector-feature-custom-font-size-clientpref-1 vector-feature-appearance-pinned-clientpref-0 skin-theme-clientpref-day vector-sticky-header-enabled" lang="de" dir="ltr"><head>
<meta charset="UTF-8">
<title>David Perry</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" type="image/png" href="./_res_/favicon.png">
<link rel="canonical" href="https://de.wikipedia.org/wiki/David_Perry"> <link href="./_mw_/ext.cite.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.wikimediamessages.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.icons.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.search.codex.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<meta name="ResourceLoaderDynamicStyles" content="">
<link href="./_mw_/ext.gadget.citeRef.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.defaultPlainlinks.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonHide.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonLayout.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonStyle.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiDarkmode.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiResponsive.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.specialSearch.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/site.styles.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/noscript.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/footer.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/vector-2022.css">
</head>
<body class="skin--responsive skin-vector skin-vector-search-vue mediawiki ltr sitedir-ltr mw-hide-empty-elt ns-0 ns-subject page-David_Perry rootpage-David_Perry skin-vector-2022 action-view">
<div class="mw-page-container">
<div class="mw-page-container-inner">
<div class="mw-content-container">
<main id="content" class="mw-body">
<header class="mw-body-header vector-page-titlebar">
<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">David Perry</span></h1>
</header>
<a id="top"></a>
<div id="bodyContent" class="vector-body ve-init-mw-desktopArticleTarget-targetContainer" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container="">
<div id="contentSub">
<div id="mw-content-subtitle"></div>
</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr">
<p><b>David Perry</b> (* <a href="4._April" title="4. April">4. April</a> <a href="1967" title="1967">1967</a> in <a href="Lisburn" title="Lisburn">Lisburn</a>) ist ein <a href="Nordirland" title="Nordirland">irischer</a> <a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Spieleentwickler</a> und <a href="Unternehmer" title="Unternehmer">Unternehmer</a>. Er ist Gründer des ehemaligen <a href="Entwicklerstudio" title="Entwicklerstudio">Entwicklerstudio</a> <a href="Shiny_Entertainment" title="Shiny Entertainment">Shiny Entertainment</a>, für das er von 1993 bis 2006 tätig war. In seiner Karriere arbeitete er aber auch für Unternehmen wie <a href="The_Walt_Disney_Company" title="The Walt Disney Company">Disney</a>, <a href="7_Up" title="7 Up">7 Up</a>, <a href="McDonald%E2%80%99s" title="McDonald’s">McDonald’s</a>, <a href="Orion_Pictures" title="Orion Pictures">Orion Pictures</a> und <a href="Warner_Bros." class="mw-redirect" title="Warner Bros.">Warner Bros.</a><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Zu seinen bekanntesten Spieleentwicklungen zählen die Titel <i><a href="Earthworm_Jim" title="Earthworm Jim">Earthworm Jim</a></i>, <i><a href="MDK_(Computerspiel)" title="MDK (Computerspiel)">MDK</a></i>, <i><a href="Messiah_(Computerspiel)" title="Messiah (Computerspiel)">Messiah</a></i>, <i>Wild 9</i> und <i><a href="Enter_the_Matrix" title="Enter the Matrix">Enter the Matrix</a></i>. Er ist zudem Mitbegründer des <a href="Cloud_Gaming" title="Cloud Gaming">Cloud-basierten</a> Spieleservices <a href="Gaikai" title="Gaikai">Gaikai</a>.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Biografie">Biografie</h2></div>

<p>Perry wurde am 4. April 1967 in Lisburn, Nordirland, geboren und wuchs in Templepatrick und Donegore im <a href="County_Antrim" title="County Antrim">County Antrim</a> auf, wo er erst die Templepatrick Primary School und anschließend das Methodist College Belfast besuchte. 1981 begann er mit der Entwicklung seiner ersten Programme für den <a href="Sinclair_ZX81" title="Sinclair ZX81">Sinclair ZX81</a>. In einem Interview mit der <a href="BBC" class="mw-redirect" title="BBC">BBC</a> beschrieb Perry sein erstes Spiel als ein Rennspiel („ein schwarzer Blob, der anderen schwarzen Blobs auszuweichen versucht“), das er schließlich an ein Magazin schickte, welches es tatsächlich abdruckte. Nach einigen weiteren Einsendungen erhielt er dafür einen Scheck über 450 britische Pfund, was ihn darin bestärkte, weiterzumachen. Im Alter von 17 Jahren zog er nach <a href="London" title="London">London</a>, obwohl der ihm angebotene Job mit 3500 Pfund pro Jahr nur gering bezahlt wurde, weil er aber im Bereich Computerspiele keine Zukunftsaussichten in seiner Heimat sah. In London entwickelte er bei <a href="Probe_Software" title="Probe Software">Probe Software</a> Spiele für Publisher wie <a href="Elite_Systems" title="Elite Systems">Elite Systems</a>, <a href="Mirrorsoft" title="Mirrorsoft">Mirrorsoft</a> und <a href="Virgin_Games" class="mw-redirect" title="Virgin Games">Virgin Games</a>. Er arbeitete an Titeln wie <i>Teenage Mutant Ninja Turtles</i> für diverse Heimcomputer und <i>The Terminator</i> für das <a href="Mega_Drive" class="mw-redirect" title="Mega Drive">Mega Drive</a>.<sup id="cite_ref-bbc_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-bbc-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>1991 zog er in die <a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten">USA</a>, um für die US-amerikanische Sparte von Virgin Games zu arbeiten. Er übernahm die Entwicklung der McDonald’s-Auftragsarbeit <i>Global Gladiators</i> für Mega Drive, die inhaltlich die Erwartungen des Auftraggebers nicht zufriedenstellen konnte, aber dennoch von <a href="Sega" title="Sega">Sega</a> als Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde. Es folgten <i>Cool Spot</i> für 7&nbsp;Up und Disneys <i>Aladdin</i>, beide Spiele ebenfalls für das Mega Drive und letzteres mit einer Entwicklungszeit von gerade einmal vier Monaten.<sup id="cite_ref-reue_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-reue-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Seine Arbeit für Virgin Games USA diente auch als Grundlage für die Entwicklung anderer Spiele wie <i>The Terminator</i> für das <a href="Sega_Mega-CD" title="Sega Mega-CD">Sega Mega-CD</a>, <i>RoboCop Versus The Terminator</i> und <i>Walt Disney’s Das Dschungelbuch</i> für das Mega Drive, die jedoch alle erst nach Perrys Abgang entwickelt wurden.
</p>

<p>Am 1. Oktober 1993 gründete Perry in <a href="Laguna_Beach_(Kalifornien)" title="Laguna Beach (Kalifornien)">Laguna Beach (Kalifornien)</a> seine eigene Firma, <a href="Shiny_Entertainment" title="Shiny Entertainment">Shiny Entertainment</a>, die er nach dem Song <i><a href="Shiny_Happy_People" title="Shiny Happy People">Shiny Happy People</a></i> von <a href="R.E.M." title="R.E.M.">R.E.M.</a> benannte. <i><a href="Earthworm_Jim" title="Earthworm Jim">Earthworm Jim</a></i>, das erste Spiel des Unternehmens, entwickelte sich zu einem Erfolg und verkaufte sich millionenfach auf mehreren Plattformen, einschließlich des Mega Drives, des <a href="Super_Nintendo_Entertainment_System" title="Super Nintendo Entertainment System">Super Nintendo</a> und des PCs. Der namensgebende Charakter, ein „durchschnittlicher Wurm“, der über einen Raumanzug stolpert und dadurch zu einem Superhelden mutiert, wurde äußerst populär und rief eine Bandbreite an Merchandising-Produkten hervor: <a href="Actionfigur" class="mw-redirect" title="Actionfigur">Actionfiguren</a>, <a href="Comic" title="Comic">Comics</a> und eine damit verknüpfte <a href="Zeichentrickserie" class="mw-redirect" title="Zeichentrickserie">Zeichentrickserie</a> für das Warner Kids Network, in der die Titelfigur von <a href="Dan_Castellaneta" title="Dan Castellaneta">Dan Castellaneta</a> (<a href="Homer_Simpson" title="Homer Simpson">Homer Simpson</a>) synchronisiert wurde. 1995 verkaufte er für 3,6 Millionen US-Dollar einen Firmenanteil von 91&nbsp;% an den US-amerikanischen Publisher <a href="Interplay_Entertainment" title="Interplay Entertainment">Interplay Entertainment</a>, der damit sein Konsolenportfolio zu stärken hoffte. 2001 erwarb Interplay für weitere 600.000 US-Dollar auch die restlichen 9&nbsp;% des Unternehmens.<sup id="cite_ref-gs1_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-gs1-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-mattchat_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-mattchat-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> 2012 bezeichnete Perry diesen Verkauf als seinen größten Fehler, da er die Möglichkeiten von Interplay überschätzt habe.<sup id="cite_ref-reue_3-1" class="reference"><a href="#cite_note-reue-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Im April 2002 wurde Shiny Entertainment durch <a href="Infogrames" class="mw-redirect" title="Infogrames">Infogrames</a> für 47 Millionen US-Dollar übernommen,<sup id="cite_ref-gs1_4-1" class="reference"><a href="#cite_note-gs1-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> nachdem sich bei Interplay zunehmend finanzielle Probleme bemerkbar gemacht hatten. Zeitgleich mit der Übernahme unterzeichnete Perry einen langfristigen Vertrag als Präsident des Studios. Ebenfalls 2002 arbeitete Perry mit den <a href="Wachowski-Br%C3%BCder" class="mw-redirect" title="Wachowski-Brüder">Wachowski-Brüdern</a> an einer koordinierten Spieleumsetzung zur <a href="Matrix_(Film)" title="Matrix (Film)">Matrix-Trilogie</a>.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Als auch die neue Konzernmutter Infogrames ins Straucheln geriet, verließ Perry Shiny Entertainment im Februar 2006,<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> um nach eigenen Angaben den Verkauf von Shiny zu erleichtern.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das Studio wurde im Oktober 2006 schließlich von <a href="Foundation_9" class="mw-redirect" title="Foundation 9">Foundation 9</a> übernommen.<sup id="cite_ref-gs2_9-0" class="reference"><a href="#cite_note-gs2-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Perry gründete ein Beratungsunternehmen für hochrangige Manager der Spielebranche,<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> gefolgt von einem Unternehmen zur Unterstützung von Spieleentwicklern bei der Finanzierung ihrer Projekte. Im Februar 2008 veröffentlichte Perry eine Neuauflage seiner <i>Game Industry Map</i>,<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> einer großen, kostenlosen Branchendatenbank, die tausende Spiele und Entwicklerfirmen auf einer Weltkarte visualisierte und es Studenten und Branchenangehörigen erlaubte, die Standorte von Spieleentwicklern und Produktionsstandorten zu erfassen. Im Juli 2008 erhielt er einen Ehrendoktortitel der <a href="Queen%E2%80%99s_University_Belfast" title="Queen’s University Belfast">Queen’s University Belfast</a> für seine Verdienste im Bereich Computerspiele.<sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Im April 2009 beteiligte sich Perry an dem von Andrew Gault und Rui Pereira im November 2008 gegründeten Unternehmen <a href="Gaikai" title="Gaikai">Gaikai</a> und wurde dessen <a href="CEO" class="mw-redirect" title="CEO">CEO</a>. Bereits auf der <a href="Game_Developers_Conference" title="Game Developers Conference">Game Developers Conference</a> im Februar 2009 hatte er die <a href="Datenstrom" title="Datenstrom">Streamingtechnologie</a> des Unternehmens für Computerspiele (<a href="Cloud_Gaming" title="Cloud Gaming">Cloud Gaming</a>) erstmals öffentlich vorgestellt.<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im Juli 2012 wurde Gaikai von <a href="Sony_Computer_Entertainment" class="mw-redirect" title="Sony Computer Entertainment">Sony Computer Entertainment</a> für 380 Millionen US-Dollar übernommen.<sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Der japanische Elektronikkonzern stellte am 20. Februar 2013 in New York seine Spielkonsole <a href="PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation 4</a> der Öffentlichkeit vor. Dabei gab Perry u.&nbsp;a bekannt, dass die Konsole keine Abwärtskompatibilität zu früheren Modellen besitzen werde, sondern dass alle Spiele der Vorgängergenerationen mit Hilfe der Gaikai-Technologie in Form der PlayStation Cloud zukünftig als Stream zugänglich gemacht werden sollen.<sup id="cite_ref-15" class="reference"><a href="#cite_note-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-16" class="reference"><a href="#cite_note-16"><span class="cite-bracket">[</span>16<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Daneben wurde Gaikais Technik auch bis zum 15. August 2017 für das Streamen von Demo-Versionen und die Remote-Play-Funktion für PS4-Spiele auf der Handheldkonsole <a href="PlayStation_Vita" title="PlayStation Vita">PlayStation Vita</a> genutzt.<sup id="cite_ref-17" class="reference"><a href="#cite_note-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Der neue Dienst wurde von Sony „<a href="PlayStation_Now" class="mw-redirect" title="PlayStation Now">PlayStation Now</a>“ genannt. Damit wurde die Eingliederung von Gaikai in den Sony Konzern vollendet und die Firmenbezeichnung verschwand. Die Homepage von Gaikai ging offline.
</p><p>Im Juni 2017 verließ Perry Gaikai und gründete die Firma GoVyrl. Dieses Unternehmen konzentriert sich auf Influencer-Marketing.<sup id="cite_ref-18" class="reference"><a href="#cite_note-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Perry ist Mitglied des Beirats für die <a href="Game_Developers_Conference" title="Game Developers Conference">Game Developers Conference</a> und war Gastredner auf Branchenveranstaltungen wie der <a href="Electronic_Entertainment_Expo" title="Electronic Entertainment Expo">E3</a>, <a href="SIGGRAPH" title="SIGGRAPH">SIGGRAPH</a> oder der <a href="Consumer_Electronics_Show" title="Consumer Electronics Show">CES</a> und war Gastdozent an Universitäten wie der <a href="University_of_Southern_California" title="University of Southern California">USC</a> und dem <a href="Massachusetts_Institute_of_Technology" title="Massachusetts Institute of Technology">MIT</a>.<sup id="cite_ref-19" class="reference"><a href="#cite_note-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> 2006 moderierte er gemeinsam mit Tommy Tallarico die <a href="Game_Developers_Choice_Awards" title="Game Developers Choice Awards">Game Developers Choice Awards</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Ausgewählte_Werke"><span id="Ausgew.C3.A4hlte_Werke"></span>Ausgewählte Werke</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Spiele">Spiele</h3></div>
<table class="wikitable">
<tbody><tr>
<th>Titel</th>
<th>Jahr</th>
<th>Publisher
</th></tr>
<tr>
<td>Three Weeks in Paradise</td>
<td>1986</td>
<td>Mikro-Gen Software
</td></tr>
<tr>
<td>Stainless Steel</td>
<td>1986</td>
<td>Mikro-Gen Software
</td></tr>
<tr>
<td><a href="Savage_(Computerspiel)" title="Savage (Computerspiel)">Savage</a></td>
<td>1988</td>
<td>Go/US Gold
</td></tr>
<tr>
<td><a href="Paperboy" title="Paperboy">Paperboy</a> 2</td>
<td>1992</td>
<td>Mindscape International
</td></tr>
<tr>
<td>Captain Planet</td>
<td>1992</td>
<td>Mindscape International
</td></tr>
<tr>
<td>Teenage Mutant Hero Turtles</td>
<td>1990</td>
<td>Mirrorsoft/Konami
</td></tr>
<tr>
<td><a href="Smash_TV" title="Smash TV">Smash TV</a></td>
<td>1990</td>
<td>Ocean Software Ltd.
</td></tr>
<tr>
<td>Supremacy: Your Will Be Done</td>
<td>1990</td>
<td>Virgin Games
</td></tr>
<tr>
<td>The Terminator</td>
<td>1992</td>
<td>Virgin Games
</td></tr>
<tr>
<td>Global Gladiators</td>
<td>1992</td>
<td>Virgin Games
</td></tr>
<tr>
<td>Cool Spot</td>
<td>1993</td>
<td>Virgin Games
</td></tr>
<tr>
<td><a href="Disney%E2%80%99s_Aladdin_(Computerspiel)" title="Disney’s Aladdin (Computerspiel)">Disney’s Aladdin</a></td>
<td>1993</td>
<td>Virgin Games
</td></tr>
<tr>
<td><a href="Earthworm_Jim_(Computerspiel)" title="Earthworm Jim (Computerspiel)">Earthworm Jim</a></td>
<td>1994</td>
<td>Playmates Interactive Entertainment
</td></tr>
<tr>
<td>Earthworm Jim 2</td>
<td>1995</td>
<td>Playmates Interactive Entertainment
</td></tr>
<tr>
<td><a href="MDK_(Computerspiel)" title="MDK (Computerspiel)">MDK</a></td>
<td>1997</td>
<td>Playmates Interactive/Interplay Entertainment
</td></tr>
<tr>
<td>Wild 9</td>
<td>1998</td>
<td>Interplay Entertainment
</td></tr>
<tr>
<td><a href="Messiah_(Computerspiel)" title="Messiah (Computerspiel)">Messiah</a></td>
<td>2000</td>
<td>Interplay Entertainment
</td></tr>
<tr>
<td><a href="Sacrifice_(Computerspiel)" title="Sacrifice (Computerspiel)">Sacrifice</a></td>
<td>2000</td>
<td>Interplay Entertainment
</td></tr>
<tr>
<td><a href="Enter_the_Matrix" title="Enter the Matrix">Enter the Matrix</a></td>
<td>2003</td>
<td>Atari
</td></tr>
<tr>
<td><a href="The_Matrix%3A_Path_of_Neo" title="The Matrix: Path of Neo">The Matrix: Path of Neo</a></td>
<td>2005</td>
<td>Atari
</td></tr></tbody></table>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Bücher"><span id="B.C3.BCcher"></span>Bücher</h3></div>
<ul><li>Tim Hartnell, David Perry: <cite style="font-style:italic">49 Explosive Games for the ZX Spectrum</cite>. Interface Publications, London 1983, ISBN 978-0-907563-53-2.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:David+Perry&amp;rft.au=Tim+Hartnell%2C+David+Perry&amp;rft.btitle=49+Explosive+Games+for+the+ZX+Spectrum&amp;rft.date=1983&amp;rft.genre=book&amp;rft.isbn=9780907563532&amp;rft.place=London&amp;rft.pub=Interface+Publications" style="display:none">&nbsp;</span></li>
<li>David Perry: <cite style="font-style:italic">Astounding Arcade Games for Your Spectrum+ &amp; Spectrum</cite>. Interface Publications, London 1985.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:David+Perry&amp;rft.au=David+Perry&amp;rft.btitle=Astounding+Arcade+Games+for+Your+Spectrum%2B+%26+Spectrum&amp;rft.date=1985&amp;rft.genre=book&amp;rft.place=London&amp;rft.pub=Interface+Publications" style="display:none">&nbsp;</span></li>
<li>David Perry, Rusel DeMaria: <cite style="font-style:italic">David Perry on game design: a brainstorming toolbox</cite>. Charles River Media, Boston 2009, ISBN 978-1-58450-668-3.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:David+Perry&amp;rft.au=David+Perry%2C+Rusel+DeMaria&amp;rft.btitle=David+Perry+on+game+design%3A+a+brainstorming+toolbox&amp;rft.date=2009&amp;rft.genre=book&amp;rft.isbn=9781584506683&amp;rft.place=Boston&amp;rft.pub=Charles+River+Media" style="display:none">&nbsp;</span></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Quellen">Quellen</h2></div>
<ul><li><cite style="font-style:italic">David Perry: The Emerald Isle’s ‘Shiny,’ Happy Game Developer</cite>. In: <cite style="font-style:italic">Inner Visions</cite>. <span style="white-space:nowrap">Band<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>8</span>, <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>10</span>, Februar 2006, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>131–132</span>.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:David+Perry&amp;rft.atitle=David+Perry%3A+The+Emerald+Isle%E2%80%99s+%E2%80%98Shiny%2C%E2%80%99+Happy+Game+Developer&amp;rft.date=2006-02&amp;rft.genre=journal&amp;rft.issue=10&amp;rft.jtitle=Inner+Visions&amp;rft.pages=131-132&amp;rft.volume=8" style="display:none">&nbsp;</span></li>
<li><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20050314203913/http://www.gamedev.net/columns/events/gdc2004/view.asp?SectionID=48">Gamedev.net Interview</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 14. März 2005 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=58">Eurogamer.net Interview</a></li>
<li>Disposable Media: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.disposablemedia.co.uk/8.html">Interview mit David Perry, Teil 1</a> und <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.disposablemedia.co.uk/9.html">Teil 2</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamecareerguide.com/features/384/how_i_got_my_start_in_the_game_.php?page=2">How I Got My Start in the Game Industry: David Perry</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><div class="noresize noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Commons"></span></span></div><b><span class=""><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:David_Perry_(game_designer)?uselang=de"><span lang="en">Commons</span>: David Perry (game designer)</a></span></b>&nbsp;– Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien</div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.dperry.com/">Persönliche Website</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,812/"><span style="font-style:italic;">David Perry</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.imdb.com/name/nm0675024/">David Perry</a> bei <a href="IMDb" title="IMDb">IMDb</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.ted.com/speakers/david_perry.html">David Perry</a>, Profil bei <a href="TED_(Konferenz)" title="TED (Konferenz)">TED</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20090213072923/http://whatisthematrix.warnerbros.com/html/enternewsindex.html">News auf der offiziellen Website zum Spiel Enter the Matrix</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 13. Februar 2009 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</span>
</li>
<li id="cite_note-bbc-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-bbc_2-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://news.bbc.co.uk/1/hi/northern_ireland/3041572.stm"><i>Top developer's code for success.</i></a> <a href="BBC" class="mw-redirect" title="BBC">BBC</a>, 4.&nbsp;Juli 2003,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 25.&nbsp;Februar 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=Top+developer%27s+code+for+success&amp;rft.description=Top+developer%27s+code+for+success&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fnews.bbc.co.uk%2F1%2Fhi%2Fnorthern_ireland%2F3041572.stm&amp;rft.publisher=%5B%5BBBC%5D%5D&amp;rft.date=2003-07-04&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-reue-3"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-reue_3-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-reue_3-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Guy Cocker: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/news/david-perry-selling-shiny-to-interplay-worst-mistake-i-ever-made-6386605"><i>David Perry: Selling Shiny to Interplay ‘worst mistake I ever made’.</i></a> In: <i><a href="GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a>.</i> <a href="CBS_Corporation" title="CBS Corporation">CBS</a>, 12.&nbsp;Juli 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 5.&nbsp;März 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=David+Perry%3A+Selling+Shiny+to+Interplay+%E2%80%98worst+mistake+I+ever+made%E2%80%99&amp;rft.description=David+Perry%3A+Selling+Shiny+to+Interplay+%E2%80%98worst+mistake+I+ever+made%E2%80%99&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fnews%2Fdavid-perry-selling-shiny-to-interplay-worst-mistake-i-ever-made-6386605&amp;rft.creator=Guy+Cocker&amp;rft.publisher=%5B%5BCBS+Corporation%7CCBS%5D%5D&amp;rft.date=2012-07-12&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-gs1-4"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-gs1_4-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-gs1_4-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=1152"><i>Infogrames Snags Shiny -- For $47 Million.</i></a> In: <i><a href="Gamasutra" class="mw-redirect" title="Gamasutra">Gamasutra</a>.</i> <a href="UBM%2C_plc" class="mw-redirect" title="UBM, plc">UBM, plc</a>, 25.&nbsp;April 2002,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 5.&nbsp;März 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=Infogrames+Snags+Shiny+--+For+%2447+Million&amp;rft.description=Infogrames+Snags+Shiny+--+For+%2447+Million&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.gamasutra.com%2Fphp-bin%2Fnews_index.php%3Fstory%3D1152&amp;rft.publisher=%5B%5BUBM%2C+plc%5D%5D&amp;rft.date=2002-04-25&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-mattchat-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-mattchat_5-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.youtube.com/watch?v=apg08u6n2YM"><i>Matt Chat 91: The Fall of Interplay with Brian Fargo</i></a> auf <a href="YouTube" title="YouTube">YouTube</a></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.cnn.com/2003/TECH/fun.games/05/15/cnna.matrix.game/index.html"><i>CNN article about Matrix game.</i></a> 15.&nbsp;Mai 2003,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 25.&nbsp;Februar 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=CNN+article+about+Matrix+game&amp;rft.description=CNN+article+about+Matrix+game&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.cnn.com%2F2003%2FTECH%2Ffun.games%2F05%2F15%2Fcnna.matrix.game%2Findex.html&amp;rft.date=2003-05-15&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Ellie Gibson: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.eurogamer.net/news200206perryresigns"><i>Dave Perry resigns from Shiny.</i></a> In: <i><a href="Eurogamer" title="Eurogamer">Eurogamer</a>.</i> 20.&nbsp;Februar 2006,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 14.&nbsp;Juni 2024</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=Dave+Perry+resigns+from+Shiny&amp;rft.description=Dave+Perry+resigns+from+Shiny&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fnews200206perryresigns&amp;rft.creator=Ellie+Gibson&amp;rft.date=2006-02-20&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Guy Cocker: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.joystiq.com/2006/02/20/dave-perry-leaves-shiny-to-save-shiny/"><i>Dave Perry leaves Shiny to save Shiny.</i></a> In: <i><a href="Joystiq" title="Joystiq">Joystiq</a>.</i> <a href="AOL" title="AOL">AOL</a>, 20.&nbsp;Februar 2006,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 5.&nbsp;März 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=Dave+Perry+leaves+Shiny+to+save+Shiny&amp;rft.description=Dave+Perry+leaves+Shiny+to+save+Shiny&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.joystiq.com%2F2006%2F02%2F20%2Fdave-perry-leaves-shiny-to-save-shiny%2F&amp;rft.creator=Guy+Cocker&amp;rft.publisher=%5B%5BAOL%5D%5D&amp;rft.date=2006-02-20&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-gs2-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-gs2_9-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Jason Dobson: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=11093"><i>Foundation 9 Acquires Shiny From Atari.</i></a> In: <i><a href="Gamasutra" class="mw-redirect" title="Gamasutra">Gamasutra</a>.</i> UBM, plc, 2.&nbsp;Oktober 2002,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 5.&nbsp;März 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=Foundation+9+Acquires+Shiny+From+Atari&amp;rft.description=Foundation+9+Acquires+Shiny+From+Atari&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.gamasutra.com%2Fphp-bin%2Fnews_index.php%3Fstory%3D11093&amp;rft.creator=Jason+Dobson&amp;rft.publisher=UBM%2C+plc&amp;rft.date=2002-10-02&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-10"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-10">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">James Brightman: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20071021130534/http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=12690"><i>GameDaily article.</i></a> 15.&nbsp;Mai 2006, archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-position:center right!important;background-repeat:no-repeat!important}body.skin-minerva .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/OOjs_UI_icon_external-link-ltr-progressive.svg")!important;background-size:10px!important;padding-right:13px!important}body.skin-timeless .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a,body.skin-monobook .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/MediaWiki_external_link_icon.svg")!important;padding-right:13px!important}body.skin-vector .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/Link.ernal-small-ltr-progressive.svg")!important;background-size:0.857em!important;padding-right:1em!important}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fbiz.gamedaily.com%2Findustry%2Ffeature%2F%3Fid%3D12690">Original</a></span> am <span style="white-space:nowrap;">21.&nbsp;Oktober 2007</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 25.&nbsp;Februar 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=GameDaily+article&amp;rft.description=GameDaily+article&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20071021130534%2Fhttp%3A%2F%2Fbiz.gamedaily.com%2Findustry%2Ffeature%2F%3Fid%3D12690&amp;rft.creator=James+Brightman&amp;rft.date=2006-05-15&amp;rft.source=http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=12690&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-11"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-11">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gameindustrymap.com/">Game Industry Map</a></span>
</li>
<li id="cite_note-12"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-12">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20130226174133/http://www.qub.ac.uk/home/ceao/News/ArchivedPressReleases/2008PressReleases/07-2008PressReleases/">Computer game ‘Spielberg’ and ‘latter day Brunel’ honoured by Queen’s</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 26. Februar 2013 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</span>
</li>
<li id="cite_note-13"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-13">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20090328125526/http://www.gamedaily.com/articles/news/gdc-exclusive-david-perrys-entry-into-serverbased-gaming/"><i>GDC Exclusive: David Perry’s Entry into Server-Based Gaming.</i></a> In: <i>GameDaily.</i> <a href="AOL" title="AOL">AOL</a>, 25.&nbsp;März 2009, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.gamedaily.com%2Farticles%2Fnews%2Fgdc-exclusive-david-perrys-entry-into-serverbased-gaming%2F">Original</a></span> am <span style="white-space:nowrap;">28.&nbsp;März 2009</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 25.&nbsp;Februar 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=GDC+Exclusive%3A+David+Perry%E2%80%99s+Entry+into+Server-Based+Gaming&amp;rft.description=GDC+Exclusive%3A+David+Perry%E2%80%99s+Entry+into+Server-Based+Gaming&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20090328125526%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.gamedaily.com%2Farticles%2Fnews%2Fgdc-exclusive-david-perrys-entry-into-serverbased-gaming%2F&amp;rft.publisher=%5B%5BAOL%5D%5D&amp;rft.date=2009-03-25&amp;rft.source=http://www.gamedaily.com/articles/news/gdc-exclusive-david-perrys-entry-into-serverbased-gaming/&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-14"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-14">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Nathan Brown: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20140108170601/http://www.edge-online.com/news/sony-acquires-gaikai/"><i>Sony acquires Gaikai.</i></a> In: <i><a href="Edge_(Zeitschrift)" title="Edge (Zeitschrift)">Edge</a>.</i> 7.&nbsp;Februar 2012, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.edge-online.com%2Fnews%2Fsony-acquires-gaikai%2F">Original</a></span> am <span style="white-space:nowrap;">8.&nbsp;Januar 2014</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 25.&nbsp;Februar 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=Sony+acquires+Gaikai&amp;rft.description=Sony+acquires+Gaikai&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20140108170601%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.edge-online.com%2Fnews%2Fsony-acquires-gaikai%2F&amp;rft.creator=Nathan+Brown&amp;rft.date=2012-02-07&amp;rft.source=http://www.edge-online.com/news/sony-acquires-gaikai/&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-15"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-15">↑</a></span> <span class="reference-text">Siliconera.com: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.siliconera.com/2013/02/20/playstation-4-wont-play-playstation-3-games-coming-this-holiday/">PlayStation 4 Won’t Play PlayStation 3 Games Natively, Coming This Holiday (englisch)</a>, 20. Februar 2013, aufgerufen am 24. Februar 2013.</span>
</li>
<li id="cite_note-16"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-16">↑</a></span> <span class="reference-text">JoyStiq.com: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.joystiq.com/2013/02/20/playstation-4-will-stream-ps1-ps2-ps3-games/">PlayStation 4 will stream PS1, PS2, PS3 games (englisch)</a>, 20. Februar 2013, aufgerufen am 24. Februar 2013.</span>
</li>
<li id="cite_note-17"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-17">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Sean Hollister: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.theverge.com/2013/2/20/4010420/sonys-playstation-4-will-use-gaikai-game-streaming-technology"><i>Sony's PlayStation 4 will use Gaikai game streaming technology - The Verge.</i></a> In: <i>theverge.com.</i> 20.&nbsp;Februar 2013,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 10.&nbsp;März 2024</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=Sony%26%23x27%3Bs+PlayStation+4+will+use+Gaikai+game+streaming+technology+-+The+Verge&amp;rft.description=Sony%26%23x27%3Bs+PlayStation+4+will+use+Gaikai+game+streaming+technology+-+The+Verge&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2013%2F2%2F20%2F4010420%2Fsonys-playstation-4-will-use-gaikai-game-streaming-technology&amp;rft.creator=Sean+Hollister&amp;rft.date=2013-02-20&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-18"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-18">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">James Batchelor: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-07-04-sonys-david-perry-departs-for-instagram-influencer-marketing-firm"><i>Sony's David Perry departs for Instagram influencer marketing firm.</i></a> gamesindustry.biz, 4.&nbsp;Juli 2017,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 17.&nbsp;Februar 2021</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=Sony%27s+David+Perry+departs+for+Instagram+influencer+marketing+firm&amp;rft.description=Sony%27s+David+Perry+departs+for+Instagram+influencer+marketing+firm&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gamesindustry.biz%2Farticles%2F2017-07-04-sonys-david-perry-departs-for-instagram-influencer-marketing-firm&amp;rft.creator=James+Batchelor&amp;rft.publisher=gamesindustry.biz&amp;rft.date=2017-07-04&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-19"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-19">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://web.mit.edu/cms/games/speakers.html"><i>MIT Speakers List.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 25.&nbsp;Februar 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADavid+Perry&amp;rft.title=MIT+Speakers+List&amp;rft.description=MIT+Speakers+List&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fweb.mit.edu%2Fcms%2Fgames%2Fspeakers.html&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
</ol>
<div class="hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1 navigation-not-searchable normdaten-typ-p" style="border-style: solid; border-width: 1px; clear: left; margin-bottom:1em; margin-top:1em; padding: 0.25em; overflow: hidden; word-break: break-word; word-wrap: break-word;" id="normdaten">
<div style="display: table-cell; vertical-align: middle; width: 100%;">
<div>
Normdaten&nbsp;(Person): <a href="Library_of_Congress_Control_Number" title="Library of Congress Control Number">LCCN</a>: <span class="-print"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://id.loc.gov/authorities/no2015128386">no2015128386</a></span> | <a href="Virtual_International_Authority_File" title="Virtual International Authority File">VIAF</a>: <span class="-print"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://viaf.org/viaf/290470971/">290470971</a></span> | </div>
</div></div>
</div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2024-06-14" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=David_Perry&amp;oldid=245912607">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
</div>
</div><!--/htdig_noindex--></div>
</div>
</main>
</div>
</div>
</div>
<script src="./_webp_/webpHandler.js"></script>

</body></html>